I en analyse udført af Implement, viser det sig at der i 2004 kun var 10% af voksne danskere, der spillede computerspil ugentligt, kontra 30% i 2022. Målt på indtjening pr. indbygger, ligger Danmark på en solid førsteplads med dobbelt så mange som Sverige, der indtager andenpladsen. Denne førsteplads trues dog muligvis af Frankrig og Malta, som er kommet med ambitiøse strategier til at fremme E-sport. (Esport Management, gr. 2).
Læs mere på danskindustri.dk